Scrapopolis - Steampunk village
PBR • Текстуры высокого разрешения • Полностью модульный • Для помещений и улицы • Множество функций
Погрузитесь в мир стимпанка, покрытый медью, с Scrapopolis — полностью модульным, готовым к использованию PBR-текстур для создания кинематографических сцен и игр.
Включает в себя мрачную деревню с ржавой техникой, каменистую болотистую местность, процедурно сгенерированные лужи, созданный вручную объемный туман и дым/облака.
Оптимизированная производительность, пользовательские коллизии и модульная гибкость делают его идеальным для создания индустриальных или постапокалиптических сцен.
【В комплект входит】 【Особенности】
• 40 уникальных моделей • Процедурные лужи
• 22 модульные модели • Полностью модульная структура
• 18 объектов • Атласная текстура для объектов
• 1 частица • Пользовательский ландшафт
• 1 ландшафт • Шейдеры дыма, облаков, тумана
• Готово к использованию в играх
Технические характеристики
Количество уникальных мешей: 40
Коллизия: Да, пользовательская ~ автоматически генерируется
Количество вершин: 5k
Уровни детализации (LOD): Нет
Количество материалов: 13
Количество экземпляров материалов: 23
Количество текстур: 90
Разрешение текстур: 4k, 2k, 1k
Поддерживаемые платформы разработки:
Поддерживаемые версии Unreal Engine
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Mac
PS4
iOS
Oculus
Xbox One
SteamVR / HTC Vive
Gear VR
Linux
HoloLens 2
Advanced Universal Spawner
Усовершенствованный универсальный спавнер содержит полноценную и настраиваемую систему:
Система спавна ИИ
Система спавна волн ИИ (2 типа)
Система спавна акторов
Это поможет вам быстро и легко заполнять акторов, создавать ИИ или прокачивать уровни с волнами. Система проста в использовании.
Доступны 3 типа спавна: сплайн, сфера, коробка.
Доступны 4 типа объектов для спавна: акторы (любые блюпринты), HISM, спрайты, пешки (ИИ).
В дополнение к обычному типу спавна пешек, в спавнере также доступны 2 типа системы спавна волн ИИ.
Система также включает систему перезапуска для всех типов спавна.
Бонус для системы спавна волн ИИ:
2 типа готовых к игре башен внутри — лазер (FX) и лазерный выстрел, с настройками (урон, скорость атаки).
С возможностью выбора зоны для отслеживания врага.
Предварительный просмотр // Пример спавна акторов // Документация
Также обратите внимание на ресурс Ultimate AI Spawn System v2.2 — для быстрого заполнения открытых миров ИИ, включая оптимизацию и множество полезных функций.
- > ProMaxx Studio Blueprints < - Blueprint Game Systems, Smart Assets
- > ProMaxx Studio Characters < - Characters Smart Assets
Если у вас есть вопросы по этому продукту,
пишите в службу поддержки: [email protected]
3 типа спавна: с использованием сплайна, сферы или куба.
Полноценная система спавна ИИ.
Доступны для спавна: акторы, HISM, спрайты, пешки.
Перезапуск с возможностью установки лимита: акторы, HISM, спрайты, пешки.
Основной спавн (акторы, HISM, спрайты, пешки).
Режим волн.
Режим увеличения количества волн (с каждой новой волной их число увеличивается).
2 типа появления: на суше или в воздухе.
Совместимо с World Partition и World Composition.
Реплицируется по сети.
Вы можете добавить дерево поведения для типа персонажа или нет.
Зоны исключения появления: сфера или коробка.
2 типа готовых к игре башен: лазерная (FX) и лазерный выстрел, с настройками (урон, скорость атаки).
Добавлена возможность выбора зоны для отслеживания врага.
Легко добавлять и использовать.
Если вам понравился ресурс, пожалуйста, оставьте оценку.
Технические характеристики
Количество Blueprints: 4
Сетевая репликация: Да
Поддерживаемые версии Unreal Engine:
Поддерживаемые целевые платформы:
Каменный голем
Пропорции рук и ног изменены, разницу можно увидеть на последнем скриншоте, который меньше в проекте
Настройка цветов (смотрите видео)
Высота 3,2 метра
Анимации из видео не включены в ассет
Мизинец на руке не имеет веса (4 пальца)
Варианты: камень, снег или лава через материал
Оригинального голема можно скачать здесь без текстур
Если у вас есть вопросы, Пожалуйста, напишите по электронной почте
Каменный голем
Настройка цветов (смотрите видео)
Высота 3,2 метра
Анимации из видео не включены в набор
Мизинец на руке не имеет веса (4 пальца)
Варианты: просто камень, снег или лава сквозь материал
Технические характеристики
Анимация: Да
Анимация к гуманоидному скелету: Да
Анимация: Нет
Количество анимаций: 0
Типы анимаций (Root Motion/In-place): 0
Количество персонажей: 1
Количество вершин персонажей: 13070
Количество шейдеров и экземпляров материалов: 1/3
Количество текстур: 9
Разрешение текстур: 4K
Поддерживаемые платформы разработки: ПК
Windows: Да
Mac: не тестировалось
Документация: нет
Важно/Дополнительно Примечания: нет
Минимальная совместимая версия Unity
Поддерживаемые конвейеры рендеринга