Всем привет. Сегодня погрузимся в захватывающее приключение.
Robin Hood: Sherwood Builders — уникальный гибрид градостроительного симулятора и RPG-экшена! Вы не только строите лагерь, но и лично сражаетесь, грабите кареты, помогаете бедным и выживаете в открытом мире. Канал «Ромарик плей» — стань легендой Шервуда!
Решай где смотреть самостоятельно! Вк,Рутуб или Ютуб
Как вы относитесь к тому, чтобы принудить западные сервисы цифрового распространения компьютерных игр ввести регистрацию по паспорту и запретить приобретение западных компьютерных игр лицам младше 18?
Лично я считаю это весьма здравой идеей, хотя полная их блокировка мне в большей степени импонирует.
Впервые с игрой UFO: Aftermath я познакомился в 2005 году. Сначала я был в восторге, поскольку с огромным обожанием отношусь к серии X-COM. После того как провёл за игрой несколько дней, восторг сменился ненавистью — правда, ненавистью детской, из-за того что столкнулся с труднопроходимым участком и не смог в должной степени овладеть новым для меня игровым процессом. Напомню, что в Aftermath был своеобразный пошаговый режим с большим уклоном в реальное время. Вскоре игру я забросил, заклеймив «жалкой пародией». Пару лет назад к творению чехов (ALTAR Interactive) я вернулся вновь, но на этот раз со здоровым прагматизмом. Игру я прошёл и отметил, что UFO: Aftermath хороша и как игра сама по себе, и как духовный наследник серии, но ни в коем случае нельзя считать её ремейком. Я бы назвал Aftermath достойным оммажем.
Теперь немного об истории создания. Изначально ALTAR выкупила у издателя Virgin права на игру под названием The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge. Под столь замудрённым названием, по факту, скрывался трёхмерный ремейк первой X-COM от создателя серии Джулиана Голлопа. Вообще, игра должна была быть отменной: и полное 3D, и возможность «подглядеть» за работой оперативников от первого лица, и полная разрушаемость окружения. К сожалению, в 2001 году студия Голлопа (Mythos Games) обанкротилась. Как я уже сказал, права на игру купили чехи, но доработать проект они не смогли — оказалось слишком сложно и долго. Решено было начать с чистого листа и взять лишь некоторые задумки игры Голлопа. Так появилась UFO: Aftermath.
Игра сильно отличается от оригинальной X-COM. И дело даже не в сюжете, по которому Землю наводнили мутанты, но не Росомаха с Людьми-Икс, а всякие страшные твари животного мира скрещенные как с людьми, так и с разными механическими предметами. Виной всему биомасса, распространившаяся после удара инопланетной расы ретикулян. Хотя по итогу прохождения вы поймёте, что не всё так однозначно. Игровой процесс вобрал в себя находки X-COM: Apocalypse и стал пошагово-реальным, то есть в общем RTS-игра, но с паузой, чтобы вы могли передохнуть и отдать команды (либо поплакать над павшими членами отряда). Графика — честное 3D и довольно красивое для 2003 года, спецэффекты — неплохие, но разрушаемости практически нет. Вот только управление отрядом тугое, особенно когда у вас «полная обойма» оперативников. Часто они застревают, не могут пройти, тупят. Менеджмент инвентаря и переключение оружия тоже вызывают вопросы.
Мне понравилось, что разработчики сделали больший уклон в ролевую составляющую, позволив оперативникам выбирать навыки при прокачке и создавать специалистов по тем или иным видам вооружения либо прочим прикладным навыкам. Ещё понравился стратегический режим — его заметно упростили, и вместо тщательного обустройства базы с наймом учёных и инженеров нам разрешается возводить несколько типов баз со своими бонусами — но внутреннего менеджмента проводить не надо, они работают сами по себе. Военные базы позволяют оперативно добираться на миссии из любой точки планеты, научные ускоряют исследования, а инженерные — быстрее производят вооружение и технологичные штуки. Истребители остались, но на их тактику ведения огня мы повлиять не можем — всё в руках рандома и оснащения перехватчиков. Лишние движения со стратегического режима с нас сняли, чтобы мы погрузились в режим тактический. Да, тактических сражений здесь много, к счастью, редкие миссии будут долгими — в основном они проходятся за 5–10 минут, либо ещё быстрее.
Так что UFO: Aftermath — достойная игра и достойная альтернатива X-COM. Жаль, что первая часть ещё кишит багами — у меня даже сейв сломался, не говоря про вылеты на рабочий стол.
А как вам UFO: Aftermath? Понравилась или вызвала смешанные чувства?
Graveyard Keeper - самый недостоверный симулятор средневекового кладбища. Строй и управляй кладбищем, пытайся сэкономить, развивай сторонний бизнес и заботься, чтобы ни один ценный ресурс не пропал без дела. Не забывай, тут игра про капитализм, где все способы получения прибыли хороши. Да, кстати, еще это - история любви...
Решай этические дилеммы. Ты действительно хочешь потратить деньги на хорошее мясо для бургеров в то время, как вокруг столько неиспользованных ресурсов?
Собирай ценные ресурсы и создавай новые предметы. Развивай кладбище в прибыльный бизнес. Исследуй мир в поисках ценных вещей.
Задания и трупы. Мертвым уже не нужны их органы, ведь так? Почему бы не продать их местному мяснику? Или выполнить пару квестов, ты - ведь ролевой игрок, все-таки!
Исследуй мистическое подземелье. Ведь не бывает игр про средневековье без подземелий! Нырни в неизведанность в поисках новых алхимических ингредиентов. Только аккуратнее, не отрави всех вокруг.
Эксперимент ( https://pikabu.ru/series/boy_kniga_pikabu_36392 ) оказался не самым удачным. Или, честно говоря, провальным. Было очень и очень много идей, но из-за слабого фидбэка скорее всего закрываю проект. Всё-таки зачем творить гавно?
Быть геймером в 30+ лет — это когда ты полгода ждёшь крупный релиз, покупаешь его за фуллпрайс, а потом засыпаешь под вступительный ролик, потому что спина болит, а на работе отчёты. Огромные миры на 200 часов начинают пугать своим масштабом, а список побочных квестов выглядит как издевательство над твоим свободным временем. В такие моменты спасают концентрированные инди, которые не загребают под себя всё ваше время. Вот вам пятёрка таких игр, которые могут вернуть вам вкус к играм (а может, и к жизни).
DREDGE
Год выхода: 2023
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Жанр: Симулятор рыбалки с элементами хоррора
Если вы думали, что рыбалка — это про покой и единение с природой (и что рыба ловится только в полной тишине), то DREDGE быстро объяснит вам, что к чему. Днём это уютный менеджмент: плаваешь на ржавом корыте, ловишь макрель, улучшаешь двигатель и радуешься жизни. Но как только заходит солнце, игра превращается в жутковатый лавкрафтовский хоррор. Из тумана выплывают тени, у рыбы вырастают лишние глаза, а ваш разум начинает медленно уходить в минус от каждого шороха. Идеальный цикл «ну ещё один заплыв и точно спать», который не отпускает до самых титров. На всё прохождение уйдёт около 8–10 часов — как раз на пару рыбных вечеров.
COCOON
Год выхода: 2023
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Жанр: Головоломка
От ведущего дизайнера LIMBO и INSIDE, но без депрессии и чёрных тонов. Вы играете за маленького жука-технократа, который таскает на спине целые миры, заключённые в сферы. Прыгнули внутрь сферы — и вы вдруг оказались в пустыне. Выпрыгнули — и эта пустыня снова лежит у вас в рюкзаке. Это чистейший восторг для мозга. Головоломки здесь интуитивные: в игре нет ни единого слова или обучения, но вы всё понимаете на уровне инстинктов. Такой дизайн заставляет вас чувствовать себя гением (или не очень) каждые 15 минут. Прохождение COCOON займёт часов пять от силы — отличный план на субботний вечер под чай, чтобы немного напрячь мозг и полюбоваться на красивые картинки.
A Short Hike
Год выхода: 2019
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр: Приключение
Если вы чувствуете, что мир на вас давит, просто запустите эту игру. Вы играете за птичку, которая приехала к тёте в заповедник и хочет подняться на вершину горы, чтобы поймать сигнал на телефоне и позвонить маме. Никаких боссов, никаких таймеров, никакой жестокости. Вы просто гуляете, собираете пёрышки, смотрите на странную, но милую графику, ловите рыбу и болтаете с другими туристами. Главная механика здесь — свободный полёт: прыгаете со скалы и парите над лесами и реками. A Short Hike проходится за полтора часа, но дарит столько тепла и спокойствия, сколько не даст ни одна медитация. Идеально, когда нужно просто выключить голову и выдохнуть после отвратительного дня.
Chants of Sennaar
Год выхода: 2023
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр: Головоломка, Квест
Для тех, кто хочет не просто нажимать кнопки, а реально размять мозги. Вы попадаете в огромную башню, где разные народы не понимают друг друга. Ваша задача — расшифровать их языки. Вы ходите, смотрите на таблички, сопоставляете жесты и рисунки, постепенно заполняя свой блокнот переводами. Когда вы наконец понимаете, что значил тот странный символ на стене, это даёт такой мощный дофаминовый удар, какой не даст ни один хедшот в шутере. Уникальный опыт исследования и дедукции на 6–8 часов, который заставит вас почувствовать себя Индианой Джонсом от мира филологии. Да и визуальный стиль у Chants of Sennaar просто отпад.
Ori and the Will of the Wisps
Год выхода: 2020
Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Жанр: Метроидвания, Платформер
И на десерт — тяжёлая артиллерия. Если вы пропустили вторую часть приключений Ори, то вы не видели, на что способны современные платформеры. Это визуальный шедевр, где каждый кадр выглядит как картина маслом. Геймплей здесь невероятно отзывчивый: главный герой буквально летает по экрану, превращая перемещение в непрерывный танец. Да, здесь придётся попотеть на боссах и в сегментах на скорость, но это то самое приятное испытание, которое бодрит, а не бесит. Эмоциональная история Ori and the Will of the Wisps всего на 10–12 часов, но зато напомнит вам, почему вы вообще когда-то полюбили видеоигры.
А какая игра помогла вам пережить «серые будни» и снова полюбить гейминг? Пишите в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте воспользоваться промокодом EASTER и получить дополнительную скидку 16% до 15 апреля! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!